Titanfall (Xbox One, Xbox 360, PC)

La nuova frontiera degli sparatutto!

Castlevania: Lords of Shadow 2 (PC)

Il risveglio di Dracula!

Rayman Legends (PS Vita)

Si ritorna nella Radura dei Sogni!

New Super Luigi U (Wii U)

Il regno dei funghi si tinge di verde!

Playstation All-Stars: Battle Royale (PS3, PS Vita)

I personaggi Sony si prendono a mazzate!

lunedì 26 novembre 2012

Dimensione su Hard Disk giochi Wii U

Se eravate ancora indecisi su quale modello del Wii U acquistare, o semplicemente volevate regolarvi su quanto spazio vi servirà sul vostro Hard Disk esterno per immagazzinare i giochi scaricati da e-shop o installati, ecco le dimensioni dei titoli disponibili attualmente:

Nano Assault Neo – 81 MB
Chasing Aurora – 103 MB
Little Inferno – 114 MB
Mighty Switch Force! Hyper Drive Edition – 525 MB
Scribblenaust Unlimited – 1378 MB
ESPN Sports Connection – 1645 MB
Game Party Champions – 1719 MB
New Super Marios Bro.s U – 1733 MB
Your Shape: Fitness Evolved 2013 – 1913 MB
Trine 2: Director’s Cut – 1941 MB
Nintendoland – 2852 MB
Madden NFL 13 – 4840 MB
Ninja Gaiden 3: Razor’s Edge – 5443 MB
ZombiU – 5737 MB
Sonic & All-Stars Racing Transformed – 5898 MB
Rabbids Land – 7383 MB
EA Sports FIFA Soccer 13 – 7490 MB
Disney Epic Mickey 2: The Power of Two – 7522 MB
Darksiders II – 9574 MB
Sing Party – 12 GB
Just Dance 4 – 15 GB
Warriors Orochi 3 Hyper – 16 GB
Assassins Creed III – 17 GB

La lista ovviamente prende come fonte i giochi americani, in quanto vi ricordo che il Wii U sarà disponibile in Italia a partire dal 30 Novembre.

martedì 20 novembre 2012

Firmware 2.0 per PS Vita disponibile!

Sony ha rilasciato un nuovo aggiornamento di sistema per la sua console portatile, aggiungendo significativi miglioramenti e nuove funzionalità.
Spiccano tra queste il supporto al Playstation Plus e la possibilità di usare il browser internet mentre si gioca (personalmente più di una volta mi avrebbe fatto comodo).


Ecco l'elenco delle features:

  • Aggiunto il supporto per il Playstation Plus
  • [Email] è stata aggiunto alla schermata principale
  • Ora è possibile trasferire i contenuti da PS Vita a PC tramite Wi-Fi
  • Ora è possibile trasferire una cartella dalla PS3 o dal PC verso la PS Vita
  • [Mappe] adesso può mostrare informazioni sul clima
  • Le performance in [Browser] sono nettamente migliorate
  • I tasti della PS Vita possono essere usati con più applicazioni
  • In [Impostazioni] puoi impostare come essere avvertito in base al tipo di notifica
  • Il turco è stato aggiunto come lingua di sistema
  • Inoltre, il rendimento di molte funzionalità è stato migliorato
Insomma, sembra un bell'aggiornamento, pieno di funzionalità interessanti (forse il turco vi interessa un po' meno delle altre però).
Ricordo che da domani per tutti gli utenti Playstation Plus, servizio a mio avviso fantastico fornito da Sony, sarà possibile scaricare GRATUITAMENTE i seguenti titoli:
  • Uncharted: L'abisso d'oro
  • Gravity Rush
  • Chronovolt
  • Tales from Space: Mutant Blob Attacks
I primi due titoli sono a mio parere KA della console, e regalarli subito è stata una mossa coraggiosa da parte della Sony, che conferma ancora una volta la qualità del loro servizio in abbonamento.

lunedì 19 novembre 2012

Wii U disponibile in America, primi voti e primi problemi

Il Wii U è adesso disponibile negli Stati Uniti, ed ovviamente non sono mancate le prime impressioni e le prime lamentele da parte degli utenti.

A quanto pare il sistema infatti richiede un aggiornamento obbligatorio per connettersi ai servizi online, il cui peso elevato (4/5 GB) comporta dei tempi di download veramente snervanti (si parla di un'ora e mezza e più). Inoltre alcuni utenti che hanno annullato l'update o che durante l'aggiornamento hanno spento il Wii U (si spera non volontariamente) si sono ritrovati con la console rotta, senza possibilità di farla partire.
Ovviamente si tratta di casi sporadici e da non prendere come esempio assoluto, ma una patch del sistema al day-one dal peso così grande fa riflettere sul fatto che forse dovevano ritardare un pò l'uscita, senza creare problemi agli utenti dopo.

A parte comunque queste iniziali lamentele, ed un bug del Miiverse che ha permesso ad alcuni utenti di accedere alla modalità debug (già fixato), sembra che la console stia riscuotendo un discreto successo, e che tutto sommato il nuovo sistema di gioco implementato da Nintendo risulti divertente.

Ecco la media dei primi voti, presa direttamente da Metacritic:

  • Batman: Arkham City - Armored Edition (84)
  • New Super Mario Bros. U (82)
  • Nintendo Land (76)
  • Scribblenauts Unlimited (78)
  • ZombiU (70)
  • Sing Party (47)

Nei prossimi giorni vedremo sicuramente anche le recensioni degli altri titoli di lancio (come ad esempio Tekken Tag Tournament 2, COD: BO2, AC3, ecc..) ma intanto giusto per farvi un'idea queste sono le prime medie disponibili.

Personalmente non credo che prenderò Wii U il giorno del lancio (30 novembre), ma chissà, magari per natale scappa il regalo.

Alla prossima!

sabato 17 novembre 2012

Impressioni su: E3, Wii U, PS Vita, PC Gaming

Mi scuso innanzitutto con i lettori di questo blog per averlo lasciato vuoto mesi e mesi.
Purtroppo gli impegni universitari si sono fatti più invasivi e non ho avuto molto tempo da dedicare alla mia passione.

Per quanto riguarda gli ultimi mesi, impossibile non dedicare una parentesi all'E3 di Los Angeles (del quale avevo scritto un articolo poi rimasto incompleto), che a mio parere può essere riassunta in una deludente conferenza Microsoft, una conferenza EA abbastanza sottotono e la conferenza Sony che prometteva grandi cose quando invece per la maggior parte si è trattato di cose già viste.
La Nintendo ha avuto il suo momento di gloria con la presentazione di Mr. Miyamoto, presto scemato da una poco emozionante presenza di Reggie.

A stupire stranamente in questo E3 è stata Ubisoft, che oltre ad aver mostrato quello che probabilmente sarà il miglior titolo Wii U nei primi mesi della console, ossia Rayman Legends, ha anche svelato l'ambizioso e tecnicamente incredibile Watch Dogs, di cui consiglio vivamente la visione del trailer.

E visto che ho parlato di Wii U mi sembra doveroso condividere le mie impressioni sulla nuova casalinga N, in quanto ho avuto modo di provarla al Lucca Comics and Games 2012 presso lo stand Nintendo.
All'evento era possibile provare una varietà di titoli, tra cui: Ninja Gaiden 3, Wario Ware, New Super Mario Bros. U, Darksiders 2 e Wii Fit U.
Non nascondo che la console ha deluso le mie aspettative.
Lo schermo del Gamepad, ben più piccolo di quello che mi aspettavo, ha comunque un'ottima risoluzione ed è visivamente piacevole, ma risulta parecchio scomodo durante il gameplay. Diciamo che mentre dovevo uccidere Ninja intenzionati ad affettarmi non era proprio il massimo dover guardare lo schermo secondario per cambiare armi ed eseguire le varie Ninpou. La situazione non è migliorata quando, in mezzo a tutto questo, ho dovuto prendere la mira con lo schermo per lanciare frecce.

Sicuramente la Nintendo riuscirà stupirci con titoli realizzati appositamente per un utilizzo ottimale del doppio schermo, come ai tempi è riuscita con il Nintendo DS, ma tra il torcicollo e l'attuale scomodità o eventuale inutilità di questa funzione nei titoli disponibili al lancio ho deciso di non dare i miei soldi il 30 novembre alla casa di Kyoto. Niente che non possa essere risolto da un Rayman Legends ed un certo Monster Hunter 3 Ultimate, a quanto pare disponibili dai primi mesi del 2013.

Nel frattempo in questi mesi ho approfittato di alcuni soldi messi da parte per mandare (purtroppo) in pensione il mio (non vecchio ma ormai deprecato da Apple) iMac 24", per sostituirlo con un PC assemblato da me, con particolare occhio di riguardo verso l'utilizzo Gaming.
Inutile dire che il salto grafico dalle console attuali si è sentito, ed anche molto. Per cui, negli ultimi mesi ho preferito prendere alcuni titoli multi-piattaforma su PC, piuttosto che su Xbox 360 ad esempio.
I vantaggi sono non pochi, e sacrificati gli achievements e la comodità di inserire il disco e far partire il gioco senza pensieri (abitudine ormai purtroppo non sempre rispettata neanche nelle console console), ci si può tranquillamente godere lo spettacolo visivo che probabilmente nel campo console potremo vedere solo nella prossima generazione.

E se è vero che il gameplay in un gioco è tutto, è anche vero che certe volte l'occhio vuole la sua parte.
Certi giochi, come ad esempio Sonic Generations (figuriamoci se non prendevo come esempio lui) guadagnano infinitamente su PC, con una grafica spesso molto più cristallina e pulita, e con un framerate molto più elevato e stabile (ma non sempre).
Posso tranquillamente dire che questo titolo su PC può essere considerato come un gioco a parte, o la versione definitiva per così dire, in quanto in un gioco di Sonic la velocità è praticamente tutto (e 60 fps contro 30 fanno la loro sporca figura mentre sfrecci tra i livelli).

Ovvio che non ha senso fare paragoni tra una console uscita ormai 7 anni fa ed un PC assemblato oggi con i pezzi all'avanguardia, ma potendo scegliere consiglio a tutti di provare un'esperienza del genere.

Concludo aprendo una parentesi sulla PS Vita, portatile Sony che sta avendo qualche difficoltà a decollare (e che purtroppo tra un mese compie già un anno in Giappone).
La console a mio parere è MOLTO sottovalutata, e sopratutto malsfruttata. Lo schermo, visivamente fantastico, offre un ottimo Touch Screen (senza dimenticare quello posteriore), e la console vanta di un'ottima connettività online, con tutte le funzioni che ci hanno fatto affezionare al Live di Microsoft (Chat vocale multipla, trofei) integrando una minima componente social ai progressi ottenuti nei vari giochi.
Inutile dire che per una console sono i giochi a fare la differenza, ma abbiamo davanti un prodotto tecnologico confezionato con cura, all'avanguardia e di tutto rispetto.
Le possibilità sono tante, e adesso spetta agli sviluppatori stupirci.
Personalmente, quando ne ho la possibilità dedico sempre un pò di tempo a questa Console, possedendo già parecchi titoli che considero abbastanza notevoli.

Adesso vi saluto, sperando che il prossimo post arrivi il prima possibile!
Alla prossima!